Prieš keletą metų dirbau sielos nykimo žodžių apdorojimo departamente didelės korporacijos - vienkartinio kritinio skyriaus, kuris modernių kompiuterių metu buvo netinkamas. "Microsoft Office" reiškia, kad beveik visi įmonės nariai galėtų atlikti savo darbą. Mano skyriaus vadovas turėjo įsidarbinti, norėdamas sužinoti, kaip naudotis pele, bet ji buvo seniai dirbantis darbuotojas, labai artimas pensijai, todėl ji nenorėjo, kad kas nors pastebėtų, kad mūsų departamentas yra nereikalingas.
Kiekvieną dieną mano kolegos minionas ir aš laukėme retkarčiais rašyti korektūros ar ataskaitos formato, paprastai veltui. O kol mes laukėme, mums neleidžiama skaityti knygų ar naršyti internete, nes kažkas gali vaikščioti ir pamatyti, kad mes buvome nenaudojami. Kompiuteryje leidžiama atlikti tik tekstinius veiksmus. Mano departamento vadovas nesvarbu, ką, nors nė vienas atsitiktinis praeivis negalėjo matyti, kad sunku dirbti.
Galbūt aš turėjau naudoti laiko, kad išspręstų visatos paslaptis, kaip Einšteinas dirbo patentų biure. Bet vietoj to aš kreipėsi į savo visą gyvenimą aistra lošimų.
Net 90-ųjų pabaigoje nebuvo daug žaidimų, kurie buvo pakankamai įdomūs, kad galėdavo pasiekti aštuonių valandų darbo dieną, neturėjo jokios grafikos ir galėjo pereiti per įmonės ugniasienę. Bet aš netrukus atradau žaidimą, kuris tinka visiems būtiniems kriterijams. Tai buvo Multi-User Dimension (MUD) - internetinis teksto pagrindu veikiantis daugelio žaidėjų vaidmenų žaidimas, kurį globoja universitetas Paderborne, Vokietijoje.
Aš visada myliu vaizdo žaidimus, pradedant nuo ponios Pac-Man ir kitų arkadinių klasikų bei paprastų žaidimų, kuriuos galima rasti mano pirmojoje Vic 20. Bet koks žaidimas niekada neturėjo įtakos mano gyvenimui, kaip prisijungti prie šio MUD.
Kai prisijungiu kiekvieną dieną, aš sužinojau ne tik pačią žaidimą, bet ir kitus žaidėjus. Aš pradėjau kurti drauges, kurios viršijo žaidimą. Netrukus aš keisdavau telefono numerius, priežiūros paketus ir ilgus pokalbius, kuriuose buvo mažiau apie žaidimo patarimus ir daugiau apie gyvenimą, visatą ir viską, kas buvo IRL.
Didžiausias nuotykis
Laikui bėgant, vienas konkretus žmogus man brangi. Jis tiesiog buvo nesusijęs su santykiais ir taip buvo ir I. Mes praleidome daug laiko, kalbėdami apie tai, kokia meilė mums reikalinga, ir kaip santykiai turėtų veikti. Mes buvome geri draugai - labai geri draugai, galbūt su daugiau galimybių. Tačiau kilo rimta problema: jis gyveno 4,210 mylių toje šalyje, kurioje negalėjau kalbėti.
MUD galiausiai sutapo asmeniškai, ir aš skridau per vandenyną, kad ten būtų. Aš asmeniškai sutiko savo gerą draugą, ir mes įsimylėjome.
Skirtingai nuo daugelio mano pažįstamų, aš niekada nenorėjau palikti savo gyvenamosios vietos valstijoje Maryland. Aš neturėjau noro judėti į didelį miestą ar atvirą šalį. Aš buvau laimingas, kur buvau. Bet kai jūs radote žmogų, kurio nuomonė apie žaidimus ir meilę puikiai suderina su savimi, tai kvaila, kad tas žmogus galėtų eiti. Po 10 mėnesių aš persikėliau į Vokietiją.
Persikėlimas į naują šalį yra keista ir nuostabi patirtis, tačiau sunku, ypač kai trūksta jūsų kalbos įgūdžių. Jis jautė, kad norėdamas bendrauti akis į akį ir mažinti praleisti sakinį, kai negalėjote prisiminti visų žodžių, jis atsiskyrė. Bet jei yra vienas dalykas, kuris gali palengvinti tokį perėjimą, tai yra žaidimas.
Žaidimai kaip tiltas tarp kultūrų
Žaidimai buvo mano gyvybingumas per tuos pirmuosius mėnesius. Kiekvieną penktadienio vakarą žaidžiu kortų žaidimus baruose, lentose žaidžiančiuose žaidimuose, LAN žaidimuose su dideliu entuziastingų žaidimų draugų grupe ir vaizdo žaidimais su savo vyru namuose. Net kai mano bausmės buvo švelnios, mano draugams nelabai buvo sunku suvokti gerai įrengtą snaiperio šūvį "Counterstrike" ar kruopščiai parengtą strategiją Carcassonne.
Aš nežinau, ar galėčiau jį įstrigti Vokietijoje be žaidimų kaip universali kalba tarp mano draugų. Bet aš čia jau 17 metų. Mano vyras su aš laimingai vedėme ir vis tiek žaisime kuo daugiau žaidimų.
Mūsų 5 metų sūnus taip pat parodo savo meilę žaidimams. Nors jo mėgstamiausias žaidimas vis dar yra paslėptas ir ieškomas, jo ekrano laikas yra atsakingai ribotas, jis gali pasakyti, ką kiekvienas Pok "Mon Go" monstras evoliucionuoja ir laimingai užsiims ilgais pasivaikščiojimais jo "ieškoti" visų. Jis dar nepradėjo skaityti, bet jis išmoko atpažinti naudingų žodžių savo žaidžiamuose vaizdo žaidimuose, o vaikams žaidžia stalo žaidimus.
Taigi dažnai žiniasklaida praneša apie žaidimų negatyvus. Vaizdo žaidimai buvo kaltinami priklausomybės šaknimis, santykių nepaisymu, vaikų hiperaktyvumu ir netgi siaubais, tokiais kaip "Columbine" šaudymai. Tačiau nuosaikiai žaidimai gali būti mokymosi, poilsio ir draugų įrankiai.
Žaidimas yra sriegis, jungiantis mano šeimą ir draugus. Tai suteikė man bendravimo būdą, kai manęs pasakė žodis. Mano žaidimų meilė buvo pakankamai galinga, kad sukūrė jungtis per daug mylių ir tiltų vandenynus.
Jie pasidarė mano labiausiai nuobodžiam darbui savo didžiausiu nuotykiu, įsimylėjimu ir išvykimu į užsienį. Ir jie sutelkė pasakišką draugų grupę, kuri trunka keletą dešimtmečių.
Tikros meilės paslaptis?
Mes taip pat ne vieni. Šiandien vis daugiau žmonių ieško ryšių ir kuria santykius per žaidimus. Nors vaizdo žaidimų paprastai laikoma vyrų pramoga, tyrimai parodė, kad beveik tiek moterų yra nuolatiniai žaidėjai, galbūt net daugiau nei vyrai. "Pew" tyrimų centro atliktame 2015 m. Tyrime nustatyta, kad daugiau moterų nei vyrai priklauso žaidimų konsolėms. Su daugybe abu lyčių žaidimų žmonių yra daugybė galimybių romantikai kibirkštis.
Skirtingai nuo žmonių, kurie susipažįsta per pažinčių svetaines, žmonės, žaisdami kartu, žino, kad jie turi bendrų interesų nuo pat šikšnosparnių.Ir šie žaidėjai turi galimybę susipažinti vieni su kitais laikui bėgant, nusprendžiant, ar jie yra geri rungtynės be slėgio ir potencialaus nepatogumo Pažintys.
Taip pat yra didelis galimų kandidatų į meilę rinkinys. Nors šiukšlių pažinčių svetainė gali turėti tik milijonus ar net aktyvių narių, viena MMORPG kaip World of Warcraft 2014 m. Viršijo 10 milijonų abonentų.
Taigi, jei esate pavargę ieškoti meilės visose klaidingose vietose, galbūt atsakymas gali būti žaidimuose, kuriuos jau žaidžiate. Man ir daugeliui kitų, meilės žaidimams buvo tikrosios meilės raktas.
Sandra Grauschopf yra profesionalus laisvai samdomas vertėjas, turintis daugiau kaip dešimt metų patirties planuojant ir kuriantis įdomius straipsnius. Ji taip pat yra avid skaitytojas, motina, aistringas žaidėjas, ir ji turi žudikų ranką su frisbija.